[color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]*如果游戏屏幕为640 x 480,屏幕会很窄。我们建议使用800 600或更大的尺寸
*如果游戏过程中可以出击的同伴少于4人,则无法完全显示在屏幕上。推荐用于架次少的游戏
*由于显示项目增加,处理速度可能会变慢。如果您觉得速度慢,请将游戏执行速度设置为30帧。 [color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]这是一个插件,在地图上出击后,总是在屏幕上显示其他单位的单位简单窗口(显示多个简单窗口)。
显示顺序从出击列表的开头开始。
(初始状态下,出击后,盟友在屏幕左侧排列,当光标置于敌人或盟友上时,左下角固定显示一个简单的窗口。) [color=rgba(0, 0, 0, 0.87)]单位简易窗口宽 252 点、高 104 点(不包括通过插件等显示自己的单位简易窗口时)
- 将单位简单窗口排列在左(右)时,出击的友军数量如果不满足×104≤游戏屏幕高度,则会突出。
- 当在顶部(底部)布置单位简单窗口时,除非部署的盟友数量 x 252 ≤ 游戏屏幕宽度,否则它们将突出。
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