查看: 1279|回复: 2

[问题请教] 关于QABS即时战斗系统+

[复制链接]

1

主题

0

金币

8

贝壳

旅行者

Rank: 1

积分
2
发表于 2023-11-6 18:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,弓箭的碰撞体造成的远程击穿多个目标该如何解决?
就是我想设计成手枪按照轨迹射击,只能击中一个目标,结果这个弓箭的碰撞体自带穿透。
伤害判定的碰撞体拉长了,那么碰撞体上所有事件都会收到伤害(小手枪秒变狙击步枪),这个怎么处理?
回复

使用道具 举报

*滑块验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表